A estratégia
A estratégia foi baseada em creator marketing e conteúdo recorrente.
Em vez de trabalhar apenas com uma peça isolada, a campanha utilizou múltiplas lives e diferentes conteúdos para ampliar os pontos de contato com a audiência.
Campanha com Gambit, Kate e Alcabon para levar suas comunidades ao Roblox Mobile por meio de lives e conteúdo distribuído também no YouTube.
A Continuum participou de uma campanha para Roblox, conectando creators e suas comunidades à versão mobile do game.
Os influenciadores Gambit, Kate e Alcabon foram convidados a apresentar a experiência para suas audiências e gerar interesse em torno do jogo.
O objetivo era atrair um novo público para o Roblox Mobile usando creators com comunidades já engajadas.
A campanha precisava transformar o game em uma experiência social e compartilhável, aproveitando a relação entre cada influenciador e sua audiência.
A estratégia foi baseada em creator marketing e conteúdo recorrente.
Em vez de trabalhar apenas com uma peça isolada, a campanha utilizou múltiplas lives e diferentes conteúdos para ampliar os pontos de contato com a audiência.
A campanha contou com:
Essa combinação permitiu que o projeto alcançasse a audiência durante as transmissões e também continuasse disponível em formato de conteúdo gravado.
O vídeo é parte central deste case: ele mostra como a estratégia foi traduzida em uma peça nativa de social, conectando marca, creator e comunidade.
A Continuum atuou conectando Roblox, creators e comunidades em uma estratégia de aquisição e engajamento.
O projeto envolveu:
Definição de abordagem, formato e conexão entre a campanha e a audiência.
Integração entre mensagem de marca, personalidade do creator e comunidade.
Execução adaptada aos canais e à dinâmica das plataformas.
Conteúdo preparado para ampliar a presença da campanha no ambiente digital.
A transcrição afirma que foram realizadas várias lives e muito conteúdo, com o objetivo de engajar um novo público para o Roblox.
Também confirma que parte desse material foi publicada nos canais de YouTube dos influenciadores.
Como não há números absolutos de alcance, usuários ou engajamento, eu não colocaria métricas quantitativas.
Distribuição alinhada às plataformas definidas para a campanha.
Execução construída para funcionar como conteúdo, não como interrupção.
O case é apresentado apenas com informações que podem ser comprovadas pelo material da campanha.
Creators são especialmente relevantes quando o objetivo não é apenas gerar awareness, mas também convidar a audiência a experimentar um produto.
Neste case, as comunidades dos influenciadores funcionaram como porta de entrada para a experiência mobile do Roblox, enquanto o conteúdo no YouTube estendeu a vida da campanha além das lives.
Criamos estratégias com creators, conteúdo, mídia e comunidades para transformar atenção em resultado.